屍王是遊戲中非常強力的PVE核心角色,主要用於刷本、爬塔和夢境。建議將屍王拉滿,因為他的高爆發和持續輸出在很多副本中都能起到關鍵作用。
人馬
人馬是多功能英雄,適用於刷本、爬塔、遠征和競技場。建議與PA交替拉升,魂石拉滿後可作為主要輸出和控制角色。隨著遊戲進程的推進,人馬的效果會越發明顯。
潮汐
潮汐的靈魂石一直刷,直到80級拉滿。主要用於競技場,具有很高的控制能力和耐久度。在競技場中,潮汐能有效壓制敵方強力輸出。
骷髏王
骷髏王在巫妖四星後可以開始慢慢拉升。主要用於爬塔、競技場等PVE和PVP玩法。70級後,裝備會逐步升級,隨著裝備提升,骷髏王的輸出能力將逐漸提高。
大魚
大魚在競技場和爬塔中都有不錯的表現,特別是在後期,四星後的提升讓其戰鬥力更強。建議將大魚的石頭刷到四星,並繼續提升至紫色2星。
發條
發條不推薦投入過多資源,因為他的表現較為平庸,並不符合大多數玩家的需求。
全能
全能是一個非常重要的副T,適用於刷本、爬塔、競技場和夢境。建議拉滿,全能在遊戲的早中期扮演著不可或缺的角色,尤其在坦傷和提供支援上非常有效。
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末日
末日是個強力的副T,抽到一張後可以考慮培養。80級後,是否繼續拉升取決於實際需求。末日非常適合用於刷本、爬塔、夢境和競技場,能有效提升隊伍的生存能力。
熊貓
熊貓不推薦投入過多資源,因為他在隊伍中的作用不大,並且比起其他英雄,其性能較為平庸。
劍聖
劍聖在前期競技場、爬塔、遠征和夢境中都有很強的表現。建議抽到一張後,拉升至紫色2星並保持蝴蝶裝備,這樣能讓劍聖的輸出和生存能力大幅提升。
舞姬
舞姬主要用於競技場,80級後可以開始將其靈魂石拉滿。她在後期的表現非常出色,能夠為隊伍提供大量支援和控制。
斧王
斧王不推薦投入過多資源,他的實用性較低,因此不建議作為主力英雄來培養。
先知
先知是開局送的英雄,適合在前期用於遠征、爬塔等內容。建議將其拉到紫色2星,並裝備冰甲,以提高其生存能力。隨著遊戲進程,先知的適用範圍會逐漸擴大。
雙頭龍
雙頭龍是一個非常穩定的輸出英雄,適用於刷本、爬塔、遠征等玩法。建議將雙頭龍拉滿,並在75級後根據需求進行調整,看看是否能在競技場中找到位置。
巫妖
巫妖是一個非常強力的英雄,適用於刷本、競技場、爬塔和遠征。建議與骷髏王交替拉升,拉滿後可以極大地提升隊伍的輸出。
修補匠
修補匠在70級後是非常有價值的英雄,適用於刷本、競技場、爬塔、遠征和夢境等。建議將修補匠的靈魂石拉滿,這樣可以提高其在各種玩法中的作用。
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天怒
天怒在70級後需要拉滿,能在刷本、競技場、爬塔、遠征和夢境中發揮很好的效果。其爆發性強,適合用來打擊敵方核心英雄。
暗牧
暗牧不推薦投入資源,他的實用性和輸出能力相對較低,因此不建議優先培養。
骨法
骨法適用於競技場,但需要慢慢刷靈魂石。80級後可以根據需要進行拉升。作為控制型角色,骨法在競技場中有一定的地位,但其輸出較為有限。
藍胖
藍胖和骨法類似,適用於競技場,但需要慢慢刷靈魂石。在80級後可根據競技場需求進行拉升,否則不建議過多投入資源。
幻刺
幻刺適用於競技場和夢境,建議與人馬交替拉升。60級後可以將幻刺拉滿,他在競技場中的表現非常出色。
魂守
魂守不推薦投入過多資源,因為他在遊戲中的地位較低,無法提供足夠的輸出和控制。
美杜莎
美杜莎的物理核角色非常有趣,但並不一定能在競技場長期站穩腳跟。建議慢慢召集到四星後,再根據需求進行提升。
敵法
敵法適用於競技場,建議在72級後裝備蝴蝶,並開始拉升其靈魂石。敵法的強項在於消耗敵方魔法資源,但需要配合隊伍來發揮其最大效益。
電魂
電魂在夢境和爬塔中非常有用,建議抽到一張後將其拉滿。作為強力的控制型英雄,電魂在許多玩法中都能大放異彩。
影魔
影魔適用於競技場,建議慢慢刷靈魂石,並在80級後視需要進行拉升。
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巨魔
巨魔的輸出非常穩定,適用於爬塔、競技場和夢境等內容。建議在70級後將其拉滿,並換取2星盒子來提高其靈魂石。
白銀
白銀並不建議作為主力英雄進行培養,因為他的實用性較差。
小黑
小黑是競技場、爬塔和夢境中的強力角色,建議將其拉滿。小黑的控制能力和輸出均非常出色,適合用來對付敵方的核心英雄。
巫醫
巫醫適用於競技場、遠征、刷本、爬塔和夢境等多個玩法。建議將其拉滿,75級後可根據需求判斷是否繼續提升。
白虎
白虎在60級後可拉到3星開始使用,主要用於競技場、遠征、刷本和爬塔。作為輔助角色,白虎的優先級不算高,但在隊伍中能提供穩定的增益效果。
小鹿
小鹿並不推薦作為主力英雄使用,因為她的輸出和控制能力較弱。
光法
光法在50級後可拉到3星開始使用,作為輔助型角色,光法在競技場中可發揮一定作用,但並不算關鍵。
鳳凰
鳳凰在開荒階段可以用來補充隊伍,但50級後不再推薦使用。當其不再適用時,可以放棄。
毒龍
毒龍適合在80級後考慮是否拉升,主要用於夢境。毒龍有較強的輸出能力,但需要根據資源情況決定是否投入更多資源。
骨弓
骨弓與毒龍相似,適合在80級後根據需求拉升,用於夢境等內容。如果資源充足,可以將其拉升至較高星級。
每個角色都有其獨特的優勢和適應的玩法,如何在資源有限的情況下選擇最合適的提昇路徑是每個玩家需要面對的挑戰,和需求,合理規劃角色的培養順序,充分發揮每個角色的最大潛力。