甘道夫醒醒啦後期攻略
第56關
在這個關卡花了至少兩個星期的努力。每天都花時間提升基礎攻擊力,從1234增加到了1700。使用城牆二是我的主要策略。
挑戰的焦點在於冰騎士,之前多次使用榴彈卻總是在冰騎士接近城牆前就失效了。冰墩墩的存在阻擋了前進的道路,冰錐和其他彈道攻擊讓技巧難以準確控制冰騎士。要解這個難題,要麼需要強大的非彈道控制技能(三發大冰還不夠),要麼就需要迅速擊敗小怪,讓冰騎士暴露出來,以便進行彈道控制。
我的解決方法是利用颶風的觸發,使用小龍捲來控制冰騎士(boss1慷慨地發了4張牌,其中包括3張颶風,效果分別是+1,真空,傷害60%)。除了冰騎士外,其他情況就是賭榴彈+新星的組合了。整體來說,我花了這麼長時間的其中一個原因是一直沒有得到颶風初始牌。
甘道夫醒醒啦57~60關
第57關
這一關涉及風精、水精和蹲下,技能包括雷擊、新星和龍捲。沒有太多特別的,就是依賴賭榴彈的策略。在前期補充了一個大冰。
基礎攻擊力為1707。
第58關
挑戰包含史萊姆、水精和土靈,初始技能為冰錐、新星和龍捲。難得的是可以靠三稜過關,沒有太多值得一提的。
基礎攻擊力為1707。
第59關
火怪、水精和樹精是這個關卡的敵人,初始技能為雷擊、新星和龍捲。由於火怪不受冰影響,因此我切換到了雷擊。主要策略是點擊颶風和龍捲。
基礎攻擊力為1723。
第60關
這一關包含史萊姆、水精和土靈,初始技能是冰錐、榴彈和龍捲。沒有太多特別的,就是依賴三角形的策略。唯一需要注意的是boss2是元素巨靈,所以需要點擊榴彈的+1發和暈。
基礎攻擊力為1723。
甘道夫醒醒啦中期61~63關
第61關
蝙蝠、蜂鳥和蹲下是這個關卡的敵人,初始技能是雷擊、新星和龍捲。這一關花了幾天的時間,最後靠榴彈险險過關。和第48關的本質相似,需要控制近戰和遠程鳥,然後依賴榴彈進行攻擊。
基礎攻擊力提升到了1792。
第62關
老鼠、骷髏法師和狂戰是這一關的敵人,初始技能是冰錐、新星和龍捲。這一關的主要困難在於老鼠移動速度較快。最後我依賴龍捲,點擊了50%的吸引力,然後用3小冰+2秒冰的組合賭三角形過關。
基礎攻擊力提升到了1832。
延伸閱讀:後期46~56關技能策略|寶石選擇與Boss戰鬥技巧
第63關
風精、蜂鳥和土靈是這一關的敵人,初始技能是冰錐、新星和龍捲。基礎攻擊力維持在1832。這一關的難點在於風精迅速接近城牆。需要在前5波擊敗小怪,同時點擊出3小冰、2秒冰、+1和齊射,以確保小怪被凍住。