小妖問道|無課35天1億戰力,完整新手靈獸與技能流派攻略

0.1折再送禮包碼

目前小妖問道35天1億戰力,爬塔13位、異獸第10位,在這款遊戲中,0氪玩家佔據了相當大的比例,許多人在開始遊戲時感到困惑,不知道該如何入手。以下將以一個0氪玩家的觀點,分享如何更有效地玩遊戲,開局建議領取免費資源,禮包序號可點此領取

首先要提到0氪的劣勢

毫無疑問,0氪玩家面臨著資源匱乏、升級緩慢、受到種種限制的情況,在遊戲初期與充值玩家進行比較是不現實的。因此,制定自己的長遠計劃至關重要,了解自己的需求,明確目標,以更好地積攢資源。

遊戲資源

遊戲中最重要的東西是等級、桃,這是一切的基礎,因此整體方向不能脫離以桃為核心的宗旨。那麼,桃要怎麼獲得呢?

1. 通過妖王掃蕩。

2. 利用妖盟兌換,每1800貢獻可換取100桃,1000貢獻則可獲得50桃。

3. 在群英榜兌換中,每250點可獲得50桃。

4. 透過運勢抽獎,視運勢類型不同,可獲得30桃或100桃。

5. 以砍價方式購買,狐狸砍價時有30桃的機會。

6. 在仙友遊歷中,有機會獲得10桃、20桃等。

7. 藉由廣告蛤蟆的贈送。

8. 參與異獸入侵活動。

9. 完成主線任務。

10. 領取遊戲圈每日禮包。

11. 在遺跡爭霸等活動中獲得公會排名獎勵。

12. 完成公會充值任務。

13. 參與各類活動兌換或獲得獎勵。

14. 最重要的一點,偷取其他玩家的桃。

對於這些資源的了解後,應該制定一個比較長遠的計劃。

妖盟公會

加入一個好的妖盟至關重要,這能帶來大量額外的獎勵(雖然我的妖盟排名不高,不過別學我,我只是捨不得離開可愛的公會成員)。

因此,有條件的玩家最好加入排名較高的公會,儘管在遊戲初期可能難以達成,但大多數公會更注重玩家的活躍度,積極參與任務、砍價、布陣,以及參加各種活動。只要符合要求,你仍有機會進入排名第一的公會。

流派選擇

其次,我們需要選擇自己的流派。在實際玩遊戲的過程中,有許多流派可供選擇,包括連暈流、連爆流、道法爆傷流、閃避雙應龍流等,每種流派都有優勢和劣勢,也有相應的克制手段。

因此,必須明確自己的需求和目標,選擇一條適合自己的流派,而不是盲目跟風。每天改變流派只會消耗掉自己的資源,對自己沒有好處。

1.連暈流派

是一個不錯的選擇,雖然需要敏捷作為輔助,但有了先手優勢,連暈在過圖、爬塔和PK方面都有不俗表現。但在異獸入侵和公會boss方面,連爆流可能更為適合。

對於0氪玩家來說,連暈流是一個友好的流派,不需要擁有強大的仙獸,即便只有一只小狐狸,也能成功玩轉連暈流,我就是其中一例。

在遊戲的前二十多天裡,我沒有雷公、也沒有蜂翁,但憑藉著擊暈流小狐狸,我成功地突破了5000萬戰力,因此我一直使用著狐狸的頭像,以紀念這隻陪伴我一路的小狐狸。



2.連爆流

連爆流專注於高傷害爆發,缺乏對敵人的控制手段,因此需要硬抗敵人的傷害。在過關和爬塔的過程中,面對能夠在一兩招內將其擊敗的敵人時,連爆流顯得稍微處於劣勢。

對於前期生命較低、靈獸技能有限的玩家而言,連爆流在過關和爬塔方面可能會比連暈流更具挑戰性,而不熟悉該流派的玩家也容易卡在某些圖中。

然而,面對傷害較低的異獸和公會boss,初期玩家可能較容易在15回合內生存下來,因此連爆流玩家在對異獸和公會boss造成傷害方面具有優勢。後期,連爆路線更能提高傷害。只需達到5.2億傷害,即可獲得880貢獻,加上每日任務的1000貢獻,總共可換取100桃。

然而,對於0氪玩家而言,初期不建議選擇連爆路線。由於資源有限,面對擁有仙樹基金的氪金玩家,以連爆打異獸並無太大優勢。

等級差距是0氪玩家短期難以彌補的,而卡圖則是0氪玩家容易遇到的難題,因此初期玩連暈流可能比選擇連爆流更加順暢。

3.是閃避雙應龍流

閃避雙應龍流是近期興起的流派,其優點在於PK和六道遺跡。在過關和爬塔方面也表現不俗,但對於公會boss和異獸入侵,其傷害稍嫌不足。

雖然閃避雙應龍流看起來極為強大,但對於0氪玩家來說,直接在開區使用並不被推薦。初期資源有限,應龍作為一隻橙色靈獸,其培養難度遠高於小狐狸。

以小狐狸為例,200級、40星,僅需約20萬果子進行培養,不計算刷新成本為1200禦靈石。滿星滿級後,可獲得63.9%的屬性加成,對於0氪玩家而言,將小狐狸培養至滿星不需要太長時間。

相同的資源用於培養應龍時,應龍的等級和星級都難以達到高標準,屬性加成可能僅為30%左右。在屬性戰力方面,應龍的表現相對較低,儘管看似更強大,實際上是以較低的屬性加成換來的。

閃避應龍對於精怪和神通的需求較高,而在初期缺乏神通和精怪,且沒有血脈和協同的情況下,0氪玩家初期選擇閃避應龍流,可能會面臨較大的困難。攻擊、防禦和生命值也會較同等條件下玩小狐狸和蜜蜂的玩家落後。

靈獸培養

透過分析各類靈獸的培養上限和難度,現在來制定0氪玩家的靈獸培養計畫。

首先,要清楚一點,無論是狐狸還是蜂翁,都不是0氪玩家培養的終點。培養一隻滿星滿級的狐狸,然後在禦靈石活動中轉換成滿星滿級的蜂翁,只需要20多天。之後,你就有資源去培養協同靈獸或更高階段的主靈獸了。遊戲主要包括推圖、爬塔、異獸入侵、公會boss、鬥法和群英榜等方面。

異獸入侵和鬥法是拿排名獎勵的活動。公會boss需要累積足夠的傷害以獲得貢獻。群英榜則需要一定的規劃和手速。爬塔則是排名和單獨獎勵參半。推主線圖是否順利直接影響玩家是否能順利渡劫成功而不卡等級。

對於0氪玩家,建議優先培養狐狸,因為它的成型速度較快。在開區的短時間內,就能培養出具有4技能的狐狸,而相較於其他靈獸,開區時想要培養出具有優秀技能的寵物所需時間成本較高,遠不如狐狸方便。

靈獸技能

接下來,讓我們來談談靈狐技能的選擇。急速、擊暈、強化治療、抵抗反擊、抵抗閃避等技能對於0氪玩家而言都是相當重要的。或許你不明白為什麼這麼說,下面我來解釋一下。

開區時,連爆流主要是為了搶異獸入侵的第一名,以獲得大量每日獎勵。他們的目標是爭取第一名,而異獸入侵的怪物主要特點是低殺傷,對於續航和控制要求不高。

連爆流玩家對於擊暈技能反而沒有太大需求。他們追求的是極致的殺傷,擊暈、治療、抵抗這些技能對他們而言只是多餘的,因此他們可能會認為這些技能沒有用。

對於他們來說,最重要的是高級爆傷技能,一旦寵物擁有高級爆傷,基本上就具有爭奪第一名的實力。

為什麼爆傷這麼重要呢?我們先來看遊戲的殺傷公式。在沒有增傷的情況下,對敵人的普通攻擊傷害等於攻擊-敵人防禦;對敵人的暴擊傷害等於(攻擊-敵人防禦)×(2+爆傷增值)。

換句話說,在沒有爆傷的情況下,暴擊傷害是普通攻擊的2倍,而爆傷增值為75%時,暴擊傷害為普通攻擊的2.75倍。

對於異獸入侵中的怪物,它們的防禦相對較低,在足夠的連擊率和暴擊率下,高爆傷的殺傷是絕對有優勢的。即使是0氪玩家走連爆流,開區也難以爭奪異獸入侵的第一名,因為資源獲得的途徑不同。所以當有人說某個技能不好時,你應該要有自己的判斷,不要輕易洗掉其實還不錯的技能。

技能分析

1.擊暈: 

這是一個不言而喻的技能,它能夠控制對手,使其在一回合內無法行動。然而,擊暈的完美控制前提是寵物的速度必須超過敵人,因此敏捷這個屬性對於擊暈流玩家來說至關重要。

2.急速: 

要實現擊暈的完美控制,擁有搶先手的能力是不可或缺的。因此,急速的作用也不容小覷,很多關卡中,後手的敵人可能會被瞬間擊敗,而先手的敵人竟然奇蹟般地取得勝利。

3.強化治療:

 強化治療是一直以來被低估的技能,然而,與連暈流玩家搭配蟠桃仙人和拘神時,它經常能夠實現生死逆轉,將殘血迅速回復至滿血,大大增強了生存能力。

4.強化吸血和強化治療: 

為什麼不選擇強化吸血呢?這裡我們需要從吸血公式來分析。吸血量=(玩家攻擊-敵人防禦)*(吸血率-敵人抗吸血率)。

首先吸血量的基數是(攻擊-敵人防禦),而很多我們挑戰的怪物,我們的攻擊根本無法破防,基數就是零,更別提吸血了。對於那些弱小的怪物,我們根本不需要吸血,這就導致了當需要吸血時,卻吸不到血;不需要吸血時,卻在浪費資源的尷尬情況。

相比之下,治療技能與玩家的攻擊直接相關,無視對方的防禦。在拘神偷攻擊和暈眩控制的前提下,這能夠確保血線的安全。強化治療的提升百分比高,搭配強化治療,能夠提高寵物的續航力,使其更像一隻不死鳥。

5.抵抗閃避和抵抗反擊: 

這一點需要特別強調,這兩個技能對於氪金玩家可能影響不大,但對於0氪玩家卻非常重要。首先,0氪玩家缺乏五色石,一個月的時間內,他們的坐騎可能只能停留在4階,每天買2個五色石的花費不划算,每天額外480仙玉的消耗對於0氪玩家來說可能負擔不起。升級4階到5階的坐騎需要120五色石,而5階到6階需要300五色石。

小妖問道無課總結心得

因此0氪玩家和氪金玩家之間的差距不僅體現在等級上,還在坐騎的抗性上有明顯差異。後期,0氪玩家可能因抗性不足而面臨困擾,面對的敵人抵消抗性後仍保有50以上,甚至70-80的單一屬性,這對0氪玩家來說是一大挑戰。

黑麒麟的技能能增加連擊、暴擊和擊暈的抗性。而反擊和閃避的抗性在0氪玩家中往往是最匱乏的,因此,當你的寵物擁有這兩個技能時,千萬別覺得它們是無用之物,它們很有可能是幫助你順利通關的神技!因此,當你讀到這裡時,你應該對0氪玩家在開區階段寵物技能的選擇有了更清晰的了解。

在技能方面,連擊、擊暈、威力、強化治療、急速、抵抗閃避、抵抗反擊都是優秀的技能。在這些技能中,連擊和擊暈的優先權更高於威力,這是因為初期裝備屬性相對較差,玩家能夠通過裝備提升連擊和擊暈的屬性。25%的連擊和閃避在初期將發揮重要作用,讓你在推圖和過關控制方面更加穩定。

隨著後期仙樹等級提升,連擊和擊暈等技能帶來的提升將逐漸減小,屆時培養寵物的威力將逐漸優先於連擊和擊暈等技能。


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