【前言】
現有打法,有兩種。
I. 步弓流: (1~2騎/30+步/15+弓/1~2砲/2醫)
以騎誘敵,步主攻。弓保護後排&打防禦兵。砲打核心建築(弩砲臺/投石器)。醫療車補血。
從外圍繞起,有機會就直衝核心。
II.大砲流: (1~2騎/0~15步/20+弓/4~6砲/2醫)
以騎誘敵。弓保護後排&打防禦兵。砲主攻。醫療車補血。
剝洋蔥式打法,外圍慢慢一圈一圈解決,最後再直衝核心。
目標對象
500~1000積分,中世紀 火藥前期玩家為主。
【個人實測】【10/01 10/03補上戰績】
10/03戰績,基本也是兩三分鐘就打一場(包含搜尋)。
【步弓混兵流】【10/02 更新】
①.配置:2騎 2弩車 2醫護 45步 15弓
研發現況如下:
中世紀兵種: 騎 弩車 醫護。
火藥兵種:步 弓。
②.討伐對象&積分區間:
本身為火藥時代。討伐對象皆為中世紀時代。
③.心得分享:
平推流的核心就是:坦扛砲火,步弓清場,弩車強力打擊,醫療補血。而騎(坦)很怕弩砲臺。所以起手時候要先大致想好路線,避免騎去硬扛弩砲臺。
(1).起手,騎坦砲火,並規劃路線,避免弩砲臺清騎坦。
由圖可以看出,此陣型弩砲臺位於中間偏右,故我選擇先把騎放偏左一點,讓騎先去扛城堡/防禦兵種/投石器/塔的砲火。然後再從偏右的地方,放主力輸出隊伍(步/弓/弩車)。路線簡單描述如下圖。詳細可看影片。在影片中,16秒左右,步弓很順利的被引導去打弩砲臺。達到我初期的目的。
(2).集結,重整部隊並回覆體力。
影片中0:25,隊伍過分分散,故放第一次集結。
影片中0:48,隊伍血量耗損大,且上方有許多防守方的防禦兵種,會消耗大量我方上方步兵。故使用第二次的集結,主要目的為 i..將整體體力拉高(補血車範圍捕血)。ii.將防禦兵力引導到集結地點,可以瞬間秒掉。
④.整體情況:
此影片要分享的是想法觀念,並非要顯示平推流多好多好,故別針對防守陣的強度,而是看一些核心觀念。希望大家能理性討論,我也還在學習中,希望能更精進平推流的打法。
⑤.影片。
步弓混兵流 vs 十字型陣。【10/12 更新】
配置:1騎 33步 25弓 2砲 2醫
【混兵大砲流】【10/09 補上 實測&說明】
大砲主輸出,騎前面吸引砲火,弓保護大砲。
6砲流: 2騎 6砲擊 24弓 2醫療
四砲流:1騎 2醫 4砲 42弓 【10/29更新】
四砲混步弓流 2騎 2醫 2砲 12步 30弓【10/31 更新】
步兵一開始不放,主要目的是打建築修正大部隊的路線。或是增進最後清砲灰建築的速度。如影片中的35秒,50秒,我都有放些許步兵,增進推建築速度並修正大部隊的路線。
四砲混步弓流 2騎 2醫 2砲 12步 30弓【10/31 更新】
影片中,最後才放步兵,增進清建築速度。
本文引用自:forum.gamer
現有打法,有兩種。
I. 步弓流: (1~2騎/30+步/15+弓/1~2砲/2醫)
以騎誘敵,步主攻。弓保護後排&打防禦兵。砲打核心建築(弩砲臺/投石器)。醫療車補血。
從外圍繞起,有機會就直衝核心。
II.大砲流: (1~2騎/0~15步/20+弓/4~6砲/2醫)
以騎誘敵。弓保護後排&打防禦兵。砲主攻。醫療車補血。
剝洋蔥式打法,外圍慢慢一圈一圈解決,最後再直衝核心。
目標對象
500~1000積分,中世紀 火藥前期玩家為主。
【個人實測】【10/01 10/03補上戰績】
【步弓混兵流】【10/02 更新】
①.配置:2騎 2弩車 2醫護 45步 15弓
研發現況如下:
中世紀兵種: 騎 弩車 醫護。
火藥兵種:步 弓。
②.討伐對象&積分區間:
本身為火藥時代。討伐對象皆為中世紀時代。
③.心得分享:
平推流的核心就是:坦扛砲火,步弓清場,弩車強力打擊,醫療補血。而騎(坦)很怕弩砲臺。所以起手時候要先大致想好路線,避免騎去硬扛弩砲臺。
(1).起手,騎坦砲火,並規劃路線,避免弩砲臺清騎坦。
由圖可以看出,此陣型弩砲臺位於中間偏右,故我選擇先把騎放偏左一點,讓騎先去扛城堡/防禦兵種/投石器/塔的砲火。然後再從偏右的地方,放主力輸出隊伍(步/弓/弩車)。路線簡單描述如下圖。詳細可看影片。在影片中,16秒左右,步弓很順利的被引導去打弩砲臺。達到我初期的目的。
(2).集結,重整部隊並回覆體力。
影片中0:25,隊伍過分分散,故放第一次集結。
影片中0:48,隊伍血量耗損大,且上方有許多防守方的防禦兵種,會消耗大量我方上方步兵。故使用第二次的集結,主要目的為 i..將整體體力拉高(補血車範圍捕血)。ii.將防禦兵力引導到集結地點,可以瞬間秒掉。
④.整體情況:
此影片要分享的是想法觀念,並非要顯示平推流多好多好,故別針對防守陣的強度,而是看一些核心觀念。希望大家能理性討論,我也還在學習中,希望能更精進平推流的打法。
⑤.影片。
步弓混兵流 vs 十字型陣。【10/12 更新】
配置:1騎 33步 25弓 2砲 2醫
【混兵大砲流】【10/09 補上 實測&說明】
大砲主輸出,騎前面吸引砲火,弓保護大砲。
6砲流: 2騎 6砲擊 24弓 2醫療
四砲流:1騎 2醫 4砲 42弓 【10/29更新】
四砲混步弓流 2騎 2醫 2砲 12步 30弓【10/31 更新】
步兵一開始不放,主要目的是打建築修正大部隊的路線。或是增進最後清砲灰建築的速度。如影片中的35秒,50秒,我都有放些許步兵,增進推建築速度並修正大部隊的路線。
四砲混步弓流 2騎 2醫 2砲 12步 30弓【10/31 更新】
影片中,最後才放步兵,增進清建築速度。
Tags
文明戰爭