每個時代,都有每個時代最實用的打法。相信很多人目前都在古典時代,故分享一下個人在古典時代掠奪的方式。我是以"騎馬突擊隊"為主。因為其優先攻擊目標是【資源建築】,故我將之戲稱為【蝗蟲流】。
古典時代在鐵匠鋪研發後,可以+66攻,從48攻變成114。算古典時代增幅最大的兵種!極推薦。在摧毀完資源建築之後,轉向打其他建築也很強力。
蝗蟲流 條件簡述:
由於其機動性高,且優先打資源建築,故再選擇敵人的時候,也有蠻大的限制。以下將一一提出。
(1).獎牌數要壓制在200~300之間。
因為200-300獎牌數,比較多【屍體帳號】。屍體帳號的特色就是資源田/駱駝商隊有較高的機率有資源可搶。而這些建築都在核心區以外,可以簡單去掠奪。
(2).優先選擇開放式或是大領地圍牆擺設方式的玩家。
開放式或是大領地類型的圖,可充分展現突擊隊的高機動力。
(3).資源建築密集擺放。
資源密集的陣型,騎馬隊可以10幾秒就收工回家。
蝗蟲流 影片範例分享:
前言
(1).7騎兵突擊隊換資源(7兵換4萬金/6萬米):
一般最常遇到這種敵人。
時代:落在鐵器~中世紀時代之間的屍體帳號。
資源:1-3萬,其資源都在資源田/駱駝身上。
採取的方式為:犧牲少量兵力換取中量資源。
(2).15騎兵突擊隊100%輾壓勝:
時代:落在鐵器~古典之間的帳號。
特點:資源擺放密集,無圍牆,無弩砲(或是弩砲位置很差可以被我方集火秒掉)。
採取的方式為:以大量突擊隊按順序清完後再清其他建築。造成兵力少損換大量資源。
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(2).23騎兵突擊隊換資源
時代:落在古典~中世紀之間的活人帳號。
資源:10萬+,不只資原田/駱駝有資源,連倉庫也有。
採取的方式為:犧牲大量兵力換取大量資源。對方有弩砲的話,建議優先集火掉弩砲。
結論:
突擊隊,在古典時代,算很強勢的兵種。產一隻兵也只要1分25秒。全滅也只要12分鐘就滿員。用上述7~9隻兵的方式打,還可以做到持續戰鬥無中斷的情況。
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文明戰爭