希臘國家是一個充滿著許許多多的神話國度,比如說以下的這幾位 ((遊戲中當然是沒有的))
宙斯(Zeus)
它是至高無上的統治者,有權使用可怕的雷霆,權威比別的神明加起來還要大。宙斯先後愛上很多女神及人間女子,甚至不惜用各種詭計瞞著妻子發展婚外情。不過它卻從來不幫助撒謊和違背誓言的人,它可說是有著低俗及高尚的雙重人格。
它是至高無上的統治者,有權使用可怕的雷霆,權威比別的神明加起來還要大。宙斯先後愛上很多女神及人間女子,甚至不惜用各種詭計瞞著妻子發展婚外情。不過它卻從來不幫助撒謊和違背誓言的人,它可說是有著低俗及高尚的雙重人格。
雅典娜(Athena)
她是宙斯自己一個人所生的女兒,是從它的腦袋跳出來。雅典娜一出世,就全身穿著黃金盔甲、全副武裝,吶喊之聲震撼天地。希臘民族的最大強邦雅典,就是雅典娜所開創的。
她是宙斯自己一個人所生的女兒,是從它的腦袋跳出來。雅典娜一出世,就全身穿著黃金盔甲、全副武裝,吶喊之聲震撼天地。希臘民族的最大強邦雅典,就是雅典娜所開創的。
阿波羅(Apollo)
它是天帝宙斯和麗桃的私生子,其權威之大可比擬宙斯,沒有任何神敢跟它比。它形貌俊美,彈奏著金色的七弦琴,宙斯特別賞賜阿波羅黃金戰車及權杖,讓它可以乘著戰車飛馳。
它是天帝宙斯和麗桃的私生子,其權威之大可比擬宙斯,沒有任何神敢跟它比。它形貌俊美,彈奏著金色的七弦琴,宙斯特別賞賜阿波羅黃金戰車及權杖,讓它可以乘著戰車飛馳。
波塞頓(Poseidon)
他是宙斯的弟弟,也是海洋的統治者,暴風雨掌握在他的手裡。除了宙斯之外就屬他最尊貴了。海神波塞頓在海裡有一座輝煌的宮殿,不過他也常在奧林帕斯山出現。當他乘金車越過水域時,如雷的波浪立刻平靜下來。他手中握有一根三叉戟,能隨心所欲把東西擊碎。
他是宙斯的弟弟,也是海洋的統治者,暴風雨掌握在他的手裡。除了宙斯之外就屬他最尊貴了。海神波塞頓在海裡有一座輝煌的宮殿,不過他也常在奧林帕斯山出現。當他乘金車越過水域時,如雷的波浪立刻平靜下來。他手中握有一根三叉戟,能隨心所欲把東西擊碎。
等等許多神話,當然要完整介紹希臘國人,是不可能的事情。
法國文化富有多元性,13世紀以來法國都是世界文化中心之一。
法國文化具有濃厚的哥德式和天主教式融合的風格。
現代法國文化則因為經歷了許多挫折,例如英法百年戰爭、
法國王朝中央集權制專政時代、法國大革命、巴黎公社、普法戰爭、
兩次世界大戰等等,這一切都對法國文化產生嚴重的不良影響和蹂躪踐踏,
但在這個過程當中有不斷湧現和產生出新的文化融合來,
造就出今天的法蘭西文化。
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希臘國家特色&兵種
1.特色 : 建築和升級費用降低5%,免費加速時間15分鐘,
2.特色 : 每個升級一個時代免費加速時間增加5分鐘。
3.特色 : 騎兵傷害提升20%,血量提升15%
4.特色兵種 : 同伴騎兵隊
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法國國家特色&兵種
1.特色 : 訓練士兵時間減少20%
2.特色 : 公會兵力請求量+3,火藥時代追加+3
3.特色 : 騎兵傷害提升15%,血量提升20%
4.特色兵種 : 騎士
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基本建設順序
1.鐵匠鋪 > 2.訓練營 > 3.糧食儲存庫 > 4.黃金儲存庫 。(以下會說明為何這樣編排)
一個小觀念:想當一隻狼,就必須強身健體,磨好自身利器,才能戰無不勝。
說明 : 為何要請先升級鐵匠鋪,主要在鐵匠鋪裡面,所研發升級的項目,不消耗工人,其次一個強壯的狼,當然要不停的提身狼的能力,才能栽培茁壯出類拔萃。
【訓練營】生產部隊,增加總兵力人數。
說明 : 當妳各項研發能力提升,萬事俱備,只欠東風,就是要招集更多的狼群(人數),狼群特色就是喜歡成群成隊,有了更多的狼群,獵取羊群更是易如反掌了。
【 糧食儲存庫】儲存食物,增加食物容量上限。
說明 : 升級鐵匠鋪&訓練營,都需要消耗大量的食物,而招集狼群(兵力)也需要以食物交友。
【 黃金儲存庫】儲存黃金,增加黃金容量上限。
說明 : 當妳有強大能力,搶奪收割羊群,另一方面回巢(村莊)時後卻發現巢穴防禦苦不堪言,而黃金就是一個最好的結盟(守衛隊)交涉通幣,提供黃金聘請工人建設巢穴。
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基本防禦順序
1.守衛隊 > 2.塔 > 3.城牆 (以下會說明為何這樣編排)
一個小觀念:任何的防禦設備,都會有警戒線,一旦觸發設備才會開始運轉。
【守衛隊 】自動生產狼群(士兵),保護族人食物物資。
說明 : 先前提到的結盟(守護隊),就是一種自動生產兵力,對抗外敵入侵的防禦設施,而警戒範圍很大,只要外敵觸碰便會開始運作。
【塔】 居高高塔之上,警戒外敵入侵。
說明 : 主要在於守護重要設備物資資源,來做到對抗外敵功效,而警戒範圍就比較一般。
【城牆】有如多一成防護照,拖延時間取得勝利。
說明 : 城牆顧名思義,就是把巢穴(村莊)保護起來,第一時間做到拖延時間的功效,堅固的城牆,往往是勝敗關鍵之一,靈活運用城牆可讓損害降到最低。
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兵種配置&奇蹟選擇
兵種配置 : 主:騎兵 副:突擊 其他:弓手&步兵
配定的數量沒有一定,會隨著狀況而改變,首先我們以鐵器時代來做說明,在這個時代我個人比較常用的配置為,4騎兵3突襲2弓手,另外還有一點請注意獎牌(決定對手),強烈建議請維持200~350,太高對手太強相對的續戰能力就變低(容易滅團),需要在產兵等待重新來過,而下兵前請留意地圖上的箭塔、砲塔、守備營,為什麼會請玩家注意呢!,因為每個防禦設備都有他的警戒線,一但觸碰就會發動或者攻擊,而在這邊最重要的就是守備營,原因是他的警戒範圍是最大,觸碰後守備營便會開始自動生產士兵,指到守備營被破壞,所以說下兵前先觀察以後,再放在距離守備營最近的地方,在第一時間可以破壞。
奇蹟選擇 : 首先我把選者奇蹟分為三種特定的型態
1.保守型 : (推薦:空中庭院+聖母院+提卡爾神廟+艾菲爾鐵塔)
不喜愛和外界打打殺殺,依靠自立自強,有點像是農夫般的生活。
2.守備型 : (推薦:雅典衛城+競技場+凡爾賽宮+克里姆林宮)
喜愛強奪到處結怨,又能顧級強奪回來的財富,做到攻守兼備。
3.積分賽型 : (推薦:雅典衛城+紫禁城+泰姬瑪哈陵+自由女神像)
喜愛強出頭,站在高峰頂端,証明自己是最強的人。
以下附上一段400以上獎牌 抓羊影片 (配置的隊伍:騎兵8突襲4步兵1地雷兵1傭兵-步兵)
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希臘心得感想
希臘國家,在於遊戲過程中,特色兵種騎兵隊,真的是非常皮厚又耐打的啦,以同期時代(鐵器)來說好了,只要使用3~4隻騎兵隊,可以說是輕鬆完全展壓對手防禦攻勢,當然在一個完全被摧毀防禦攻勢的情況下,就是任玩家輕鬆收割的羊了,而通常我會再搭配突擊隊,讓收割效率速度提高,畢竟騎兵隊的優勢就在於攻擊對手防禦,如果只依靠騎兵隊收割效率太低又浪費時間。
法國心得感想
經過幾天的親自實際遊玩,首先就是大家比較關心的,究竟是希臘騎兵好,還是法國騎士好,在這要跟大家說,如果單純是比較兵種,我會說兩者都好,在古典時代,皇家同伴騎兵&重裝騎士,兩者相差並沒有很大,首先光是以體格來比較好了(以下有體格),就會發現其實並沒有特別的差距,而實際在對戰中,如果不是很刻意去做比較其實感覺不出來落差性,而如果說真的要刻意去做挑剔於比較,多使用幾次會慢慢感覺出,騎兵打擊傷害明顯比騎士快些,相反在於防禦血量消耗,騎士防禦血量消耗明顯比騎兵慢些,所以說在於單純比較騎士&騎兵,並沒有太過於明顯的落差處,再來也是大家一定會問的問題,到底哪個國家好,那還記得希臘&法國特色嗎?(以下已經幫你在做一次回憶),站在中間立場,我會說兩個國家都好,因為每個國家都會有它獨特特色所在,喜歡中國一定說中國好,喜歡羅馬一定說羅馬好,就像是身為台灣人會說台灣不好嗎?,但是在這邊還是要幫各位做一些分析,如果硬要挑剔比較的話,我會說這是一種時代的進步,好比說蠟燭,以前古代家家戶戶幾乎都是在用蠟燭,而現在家家戶戶都是燈泡,希臘和法國就是有點類似,前期剛開拓的玩家,一定會覺的希臘國家升級進化突飛猛進,而法國玩家一定會覺的少許落後,這就是國家特色,當你國家文化進步到了古典甚至中世紀,就會開始慢慢發覺希臘國家的玩家,特色好像已經不再是那麼的實用,原因是建築&研發時間明顯變長了,所以這時候玩家就開始停頓的原因,而法國的玩家,一開始開拓文化升級就是平平,在於另一方面軍事戰爭,招募士兵速度,法國明顯比希臘快,戰場上支援也明顯比希臘多些,所以其實撇開好餘不好,各國家都有自己的特色,不如選者自己有愛才是最重要。
皇家同伴騎兵 HP 4150 每秒傷害108
重裝騎士 HP 4350 每秒傷害104
希臘1.特色: 建築和升級費用降低5%,免費加速時間15分鐘,
2.特色: 每個升級一個時代免費加速時間增加5分鐘。
法國1.特色: 訓練士兵時間減少20%
2.特色: 公會兵力請求量+3,火藥時代追加+3
小弟不才感謝各位看完文章,以上純屬個人遊戲心得僅供參考。
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文明戰爭
請問革命後是否需要重新升級兵種?
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