火隊現在唯一缺的就是破防,遇上千萬防就是只能乖乖換隊
這篇只是單純體力耗完了又不知道可以做什麼就決定來瘋言瘋語一下。
先破梗一下重點:
林月如跟李憶如都是稀有卡,要跳坑請務必三思。
其實就這次來看,跟以往比較起來這次的火卡都很有水準(看看隔壁那個景天那個越祈www)
雙周卡三圍也沒有很跳痛就已經算是不幸中的大幸(看上一批的女巫...),技能也還堪用
總算讓人感覺火隊不再是被遺棄在邊緣的隊伍了(撇開波比不說)
武道俠女‧林月如
三圍:2472/1455/424
主動技:光轉火&暗轉心/CD6(可透過小怪練技)
--
三圍就是無可挑剔的人類標準三圍,不到破格但也不算弱。
主動技有很強烈的既視感(?),CD6這點讓月如的地位無可替代。
轉光暗的話可以確保場上原有的珠數不會受影響,是目前其他轉珠都做不到的。
不過終歸是單轉,所以一般來說視關卡決定是否放入即可。
順帶一提,是目前火隊唯二可以當回合解掉首消禁光暗的技能。
御靈聖女‧李憶如
三圍:2367/1483/408
主動技:正牌火蓄能(咦?我為什麼說正牌?)/CD2
---
火隊期盼已久的蓄能,其實她比我原先想得要...好一點。
原先就做好"如果火蓄能是魔族的話可能就有果斷放生了"的打算。
其實即便是目前火屬轉屬不少的情況下蓄能還是有自己的立足之地。
主要是不少轉珠都有自己的缺陷:
桃樂絲缺血、BB轉珠數不夠穩定、龍使轉不夠多、火狗回復敗筆、劍靈的隨機性...etc
而三太和憶如的組合也算解決火隊轉珠角一如既往的低回缺陷。
蓄能跟敕令相性好這點也不用贅述了。
當然這格也很free,可以依關卡換成適合的轉珠角。
蜀門半妖‧南宮煌
三圍:2272/1270/372
主動技:一回合內水兼具心珠效果、木兼具火珠效果/CD8
---
身為雙周卡,三圍調低一點也是摸雞農的事。
主動技可探討的點不多,可以當作是CD8的水轉心&木轉火。
嗯...說明白就是給缺卡的人用的,好像滿正常的,如果解三屬盾的話用鳳天凌就好了。
望舒射日‧雲天河
三圍:2295/1283/369
主動技:2回合內,消火珠時全隊攻擊力1.5倍;消水珠時回復自身回復力15倍的生命力
(5535)/CD10
---
這主動技有點...尷尬,有些類似華衣國王的處境。
這兩種效果其實很少有需要同時存在的場合,而若只取單一效果的話都有更好的選擇。
況且這自補真的不算多...比較像緊急自補用的補包(?)
魔尊‧重樓
三圍:2107/1886/309
主動技:光、暗珠轉火強珠/CD8
隊長技:火屬性魔族攻擊力三倍、血量1.3倍
---
你沒跟我說我絕對不會聯想到這是魔族的三圍ˊ _>ˋ...
技能就算以石抽卡來說也算是很強勢,大概是可以完全比過沒昇華的解放三太子的程度。
這最大的缺點約莫是估計關卡會很棘手。
此外是火隊唯二可以當回合解首消禁光暗的技能。
而我想探討的是這個隊長技,我看到的感覺就是"酒吞詬病的問題終於有解套了"
拋磚引玉一下組隊:
刻意放火源龍是捨棄一隻火魔的輸出來撐高三圍,如果缺輸出的話可以換火希
血量大概少1000多,回復力少500左右。
為什麼回復力反而少這麼多?因為火源龍的技能等效常駐血回1.25倍。
上面那隊(重樓血量高出妲己一點點),血量約13000,1.3倍加乘後坐落在16800多。
減傷後可以擋下單擊在21000以下的傷害,而回復力也由3500提升至4300左右。
整隊三隻轉珠怕斷珠的話桃樂絲也能夠換陳腐(桃樂絲打大爆發用)。
且酒吞的技能變成差不多整隊都能吃到2.5倍增傷。
雖然有點金不過總算是可以用一用的隊伍了,酒吞一直受血量問題困擾許久啊...
-----
總結一下
這次我覺得最大的影響是火隊轉珠角可以選擇的變多了,而且也都是一線之選。
一般情況下可以直接做為先發的火隊轉珠(指特定隊伍外缺陷最少的轉珠):
三太子(固定班底)、憶如、月如。
重樓很強,但考慮到練技難度可能很高以及CD8的話,依關卡最調整會比較適合。
除此之外他的三圍算是並無大礙,真的缺卡(尤其是缺三太的話)他是很優秀的替代。
最後:幹,石抽火仙劍都是稀有卡我O你娘MH。
本文引用自PTT神魔板
網友回應:
@火隊有火巫 感覺讓MH一直有在壓抑火隊的牛棚
@火隊轉屬人才真的爆炸多XD
@火隊最光輝時代 火希火巫朱雀火狗阿基師 當時火制服隊
@說壓抑牛棚還好,我覺得MH只是一直壓抑火隊的功能卡數量
@現在火隊增傷、轉珠卡爆棚,什麼都不缺只缺功能角和三圍破格角...
@之後狂魔加蓄能沒火真讓大家覺得MH是有多討厭火隊
@不過近來的紅帽加月如憶如 一舉讓火轉屬領先全屬
@隊只差CD5心轉火強就贏暗ㄉ(ry
@我覺得火攻擊強化應該會先出 暗火就是高攻代表
@所以蓄能一直死不出火暗 甚至出輕量版蓄能
@現在就等看是暗蓄能先出還是火攻擊強化先出
Tags
神魔之塔