大面具、冰杖起飛,遠古可以拿來吸坦克,大天使更難合了
LOL-5.13 AP裝備改動
引用原文:http://goo.gl/DLerI2
改動說明:
AP在目前的環境下,比起其他數值更容易堆疊,但目前的AP出裝過於一致,導致現在的AP出裝都傾向傷害而非以counter為核心或以其他實用性為主
(此次改動尚未在PBE測試,但將在下次PBE更新時放入)
巨型魔棒:
為了獲得大量的AP,玩家會被強迫出巨型魔棒套餐(中婭、盧登、死帽),而這類道具也因為巨型魔棒這個蠻高的門檻,導致出完後玩家也有不錯的獎勵,這個現象導致上述道具擁有可怕的AP,還附帶許多難以取代的後續效果,以至於讓其他的AP道具落居一個尷尬的選擇,尤其當你全身都是大棒組合時,其他AP道具的實用性反而就沒那麼重要,不過他們依然會因為帽子等等的加成獲得更多好處。
這次改動主要就是要解決被限縮的AP出裝,讓法師們可以往控制取向、持續輸出取向,而非只是堆高AP獲得高爆發傷害。所以我們認為,給予AP道具一定程度的最佳化是必須的,因為不同的AP風格,不應該造成每格道具相差50-75AP這麼大的差距。
改動名單:
爆裂魔杖
價格: 860 -> 850 g
巨型魔棒
價格: 1600 -> 1250 g
AP: 80 -> 60 AP
死亡之帽
合成公式: 巨型魔棒 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍
總價格: 3300 -> 3500 g
唯一被動: 增加 30% AP -> 增加 35% AP
中婭沙漏
總價格: 3300 -> 3000 g
AP: 120 -> 100 AP
盧登的回音
總價格: 3100 -> 3000g
AP: 120 -> 100 AP
移動速度: 7% -> 10%
大天使之杖
合成公式: 巨型魔棒 + 女神之淚 + 1030 g
總價格: 2700 -> 3000 g
AP: 60 -> 80 AP (升級後亦同)
時光之杖
總價格: 2800 -> 2700 g
基本生命: 450 -> 300 HP
基本魔力: 450 -> 400 MP
被動成長: 20 MP每等 最大 200 MP -> 40 MP每等 最大 400 MP
被動成長: 2 AP每等 最大 20 AP -> 4 AP每等 最大 40 AP
納什之牙
總價格: 2920 -> 3000 g
攻速: 50% -> 40%
AP: 60 -> 80 AP
瑞萊的冰晶節杖
合成公式: 巨型魔棒 + 增幅典籍 + 巨人腰帶
總價格: 2900 -> 3000 g
單體傷害被動緩速: 35% 1.5 秒 -> 40% 1.5秒
範圍傷害緩速: 15% 1.5 秒 -> 40% 1秒
持續傷害緩速: 15% 1.5 秒 -> 20% 1秒 (若是範圍+持續 以持續傷害採計)
幽魂面具
總價格: 1480 -> 1500 g
黎安卓的折磨
合成公式: 幽魂面具 + 爆裂魔杖
總價格: 2900 -> 3000 g
AP: 50 -> 80AP
遠古意志
法術吸血: 20% -> 0%
新被動: 恢復法術造成傷害的15% HP,範圍技能只有1/3效果
恢復量計算時機是在傷害扣除對方防禦之前
黑魔禁書
合成公式: 惡魔法典 + 禁忌之像 + 增幅典籍
總價格不變
雅典娜的惡魔聖杯
合成公式: 惡魔法典 + 聖杯 + 增幅典籍
總價格不變
虛空之杖
總價格: 2295 -> 2500 g
AP: 70 -> 80 AP
網友回應:
@刺客回歸囉
@遠古意志有點猛
@遠古意志是什麼意思 ?
遠古意志主要是讓法術吸血不受到對面魔防影響吸不到東西
讓持續輸出的法師可以隨著傷害增加回復量有更顯著的成長
@這麼快又要5.13了 版本是不是太快?
@1600大棒終於改了 存錢超累
@刺客聯盟回歸?
@吸血鬼真的會變超神XDDD
@冰杖有點緩 死哥表示:大家來死囉!(愉悅)
@冰仗頗猛
@冰杖改這樣沒位移的ad準備被阿奇爾戳爆
@跑速10趴其實就不虧,上個改版變很爛
@時光+大天使套餐價格貴200 淨收益AP多44左右
@死哥起飛拉
@時光的cp值變得超高的……只是沒那麼坦了
@冰杖太扯啦 範圍緩40%.... 死哥表示
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LOL板
還是喜沒改之前的
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