《海賊王無雙3》全角色37人打法及操作詳解 布魯克

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布魯克(兩年後)
  布魯克(兩年後):SS-級
暴氣效果:
  超人系:暴氣中攻擊速度加快
  修行的成果:暴氣中對所有強敵攻擊力上升

獨有系統:
  布魯克有三個小系統,一是殘像分身,二是睡眠,三是冰凍。
  1、殘像分身
  布魯克在c技收招後不進行其他操作的話,會進入殘像分身狀態,第一次進入時身上出現藍色音符,分身為一個,第二次進入時身上出現紅色音符,分身為兩個。
  在殘像分身狀態下,所有招式的段數和傷害都會增加。受到攻擊時,分身會解除。暴氣中一直維持紅色音符的二段分身狀態。
  2、睡眠
  布魯克的c5和逆c3有睡眠效果,睡眠狀態可以和眩暈狀態並存,睡眠時受到除了r以外的任何攻擊都會直接醒過來。
  使用r時,所有睡眠的敵人都會起來跳舞,持續時間較短,無法通過血統因子延長持續時間,跳舞時受到吹飛不會解除跳舞狀態。
  3、冰凍
  兩年後布魯克的c4、c1和無雙2有冰凍效果,冰凍中無法動彈,受到吹飛攻擊時解除冰凍。
  但是布魯克沒有強化冰凍傷害的技能,並且冰凍和打暈衝突,實際上比較廢。
  自用技能:英雄之力,剛力,靈魂輓歌,逆c2強化,音樂家心得,高昂鬥志
  備選項:狙擊手心得,c3強化
  說明:
  布魯克的睡眠狀態對特定敵人不能直接起效,需要配合打暈,所以剛力還是帶上。
  布魯克的分身效果很不錯,用音樂家心得維持分身狀態。
  備選項那幾個技能主要是強化布魯克對群的,打最終關的草帽11人可以考慮。
實用招式:
  c5:自身周圍一圈敵人進入睡眠狀態,對暴氣的敵人時需要自身暴氣後才能使其進入睡眠狀態,此時對方直接解除暴氣狀態(對元素化自然係無效,必須先打暈) 。
  r:使進入睡眠狀態的敵人跳舞,跳舞中任人宰割,並且不會受到吹飛的影響,不會被豬隊友干擾。
  逆c2:連續突刺,最後接一發衝擊波,衝擊波為兩段判定。二段分身時,對普通無雙臉傷害約1/4。攻擊範圍較窄,出招時全程站樁,並且側面和背後都是死角,注意安全。
  無雙1:傷害較低,但分身狀態下對暴氣無雙臉一發打暈,重要的打暈技。
  c3:
  原地斬擊後釋放一個衝擊波,之後從左往右快速釋放五個衝擊波(幾乎同時),射程中等。如果五個衝擊波都命中的話,可以直接打暈。二段分身時全中能對普通無雙臉造成1/3傷害。
  背後有死角,持續時間長,對單效果沒有逆c2好,主要用於清兵和對群時的牽制。
  c4:一發迴旋斬,範圍中等,有冰凍效果和吹飛效果。二段分身時,段數和範圍都增加,此時只有最後一段有冰凍效果。主要作用是暴氣時打暈元素化自然系,兩發c4打暈。
  不吐不快:
  無雙2:有冰凍效果,但不能冰凍暴氣無雙臉,也不能打暈,傷害還很低,廢技。
用法:
  布魯克在開打後,可以空放兩次c4進入二段分身狀態。
  攢氣:邊清兵邊攢氣。
  清兵:A、c4;B、c3-3;C、無雙1。c3前兩段站樁而且效果不好,建議直接出第三段的五個衝擊波,出招順序:方-方-三角-x-三角-x-三角。暴氣時出招速度加快,c3出全套也沒關係。
  對單:
  無限連:c5,r,x取消,逆c2,x取消,c5……如此循環。
  (布魯克的無限連是真正意義上的無限連,不需要眩暈,也不需要牆角,只要摸到就必定直接打到死。)
  對無雙臉時,在遠處空放前四方,x取消接近後按下三角出c5,命中後直接出r,馬上x取消,出一套逆c2,出完後x取消再出c5,接r ……開始循環連。
  c5對未暴氣無雙臉,必定直接睡眠,因此不用考慮打暈問題。
  對暴氣無雙臉時,這時候有三種打暈手段:
  1、無雙1在分身狀態下一發打暈;2、c4,在遠處空放前三方,x取消接近後出c4,兩下c4打暈;3、c3打暈,通過x取消直接出c3 -3。
  對元素化自然係時,必須先打暈,對普通暴氣無雙臉,用暴氣後c5也可以應付。
  對巨人兵時用c5使其進入睡眠狀態,之後出連續出兩套逆c2一般就死了。
  對群:
  小規模群戰時可以用c5+r控場後逐個擊破,面對一堆巨人兵時可以用羈絆必殺群殺。
  對最終關的草帽11人時,技能可以換上c3強化和狙擊手心得,主要用c3-3牽制,羈絆必殺輸出。
  因為c3-3距離不是很遠,傷害又比較低,再加上取消起來比較麻煩,實際對群效果不太好,要非常有耐心。
胡言亂語:
  布魯克c技的傷害都不是很高,再加上都是吹飛技,很難連段,剛上手時覺得很不好用。
  但在發現睡眠加跳舞的組合後,這些問題全都解決了,對單能力得到了質的飛躍。
  對群方面,因為有c3-3可以牽制,雖然操作比較繁瑣,但熟練後過最終關的草帽11人也沒有問題。
  最可惜的是明明加了冰凍屬性,卻並沒有什麼卵用。甚至因為冰凍效果,c4的清兵能力還沒有兩年前強。
布魯克(兩年前)
  布魯克(兩年前):SS-級
暴氣效果:
  超人系:暴氣中攻擊速度加快
  航海的開始:暴氣中對有名字的強敵攻擊力上升
獨有系統:
  兩年前布魯克沒有冰凍屬性,而殘像分身和睡眠和兩年後基本一樣,r技有少許變化。
  1、殘像分身
  布魯克在c技收招後不進行其他操作的話,會進入殘像分身狀態,第一次進入時身上出現藍色音符,分身為一個,第二次進入時身上出現紅色音符,分身為兩個。
  在殘像分身狀態下,所有招式的段數和傷害都會增加。受到攻擊時,分身會解除。暴氣中一直維持紅色音符的二段分身狀態。
  2、睡眠
  布魯克的c5和逆c3有睡眠效果,睡眠狀態可以和眩暈狀態並存,睡眠時受到除了r以外的任何攻擊都會直接醒過來。
  使用r時,所有睡眠的敵人都會倒下沉睡並做噩夢,持續時間比兩年後的跳舞略長,無法通過血統因子延長持續時間,沉睡時受到吹飛不會解除沉睡狀態。
  自用技能:英雄之力,剛力,靈魂輓歌,逆c2強化,音樂家心得,高昂鬥志
  備選項:狙擊手心得,c3強化
  說明:
  和兩年後完全一樣。
  布魯克的睡眠狀態對特定敵人不能直接起效,需要配合打暈,所以剛力還是帶上。
  布魯克的分身效果很不錯,用音樂家心得維持分身狀態。
  備選項那幾個技能主要是強化布魯克對群的,打最終關的草帽11人可以考慮。
實用招式:
  核心技能和兩年後一樣,主要區別是用於打暈的無雙1換成無雙2。
  c5(和兩年後完全相同):自身周圍一圈敵人進入睡眠狀態,對暴氣的敵人時需要自身暴氣後才能使其進入睡眠狀態,此時對方直接解除暴氣狀態(對元素化自然系,必須提前打暈)。
  r(和兩年後略有不同):使進入睡眠狀態的敵人沉睡並做噩夢,沉睡中任人宰割,並且不會受到吹飛的影響,不會被豬隊友干擾。雖然持續時間比兩年後略長,但並沒有顯著優勢。
  逆c2(和兩年後完全相同):連續突刺,最後接一發衝擊波。二段分身時,對普通無雙臉傷害約1/4。攻擊範圍較窄,出招時全程站樁,並且側面和背後都是死角,注意安全。
  無雙2:傷害很低,但可以直接打暈暴氣無雙臉,相當於兩年後無雙1的作用。
  c3(和兩年後完全相同):
  原地斬擊後釋放一個衝擊波,之後從左往右快速釋放五個衝擊波(幾乎同時),射程中等。如果五個衝擊波都命中的話,可以直接打暈。二段分身時全中能對普通無雙臉造成1/3傷害。
  背後有死角,持續時間長,對單效果沒有逆c2好,主要用於清兵和對群時的牽制。
  c4(和兩年後略有不同):一發迴旋斬,範圍中等,有吹飛效果,但沒有冰凍效果。二段分身時,段數和範圍都增加。主要作用是暴氣時打暈元素化自然系,兩發c4打暈。
  其他:
  無雙1:和兩年後無雙1不同,無法打暈暴氣無雙臉。
用法:
  和兩年後基本一樣,主要有三點變化:
  1、c4吹飛能力比兩年後c4強,清兵效果會好一點;
  2、打暈暴氣無雙臉(尤其是元素化自然系)需要用無雙2,消耗更大一點;
  3、使用無限連時,r之後不能直接x取消,需要看到對方趴下後才能x取消。
  以下大部分內容都是直接複製兩年後的:
  布魯克在開打後,可以空放兩次c4進入二段分身狀態。
  攢氣:邊清兵邊攢氣。
  清兵:A、c4;B、c3-3;C、無雙1。c3前兩段站樁而且效果不好,建議直接出第三段的五個衝擊波,出招順序:方-方-三角-x-三角-x-三角。暴氣時出招速度加快,c3出全套也沒關係。
  對單:
  無限連:c5,r,x取消,逆c2,x取消,c5……如此循環。
  (布魯克的無限連是真正意義上的無限連,不需要眩暈,也不需要牆角,只要摸到就必定直接打到死。)
  對無雙臉時,在遠處空放前四方,x取消接近後按下三角出c5,命中後直接出r,看到對方倒下後x取消,出一套逆c2,出完後x取消再出c5,接r……開始循環連。
  c5對未暴氣無雙臉,必定直接睡眠,因此不用考慮打暈問題。
  對暴氣無雙臉時,這時候有三種打暈手段:
  1、無雙2一發打暈;2、c4,在遠處空放前三方,x取消接近後出c4,兩下c4打暈;3、c3打暈,通過x取消直接出c3-3。
  對元素化自然係時,必須先打暈,對普通暴氣無雙臉,用暴氣後c5也可以應付。
  對巨人兵時用c5使其進入睡眠狀態,之後出連續出兩套逆c2一般就死了。
  對群:
  小規模群戰時可以用c5+r控場後逐個擊破,面對一堆巨人兵時可以用羈絆必殺群殺。
  對最終關的草帽11人時,技能可以換上c3強化和狙擊手心得,主要用c3-3牽制,羈絆必殺輸出。
  因為c3-3距離不是很遠,傷害又比較低,再加上取消起來比較麻煩,實際對群效果不太好,要非常有耐心。
胡言亂語:
  和兩年後幾乎一樣,對單非常強,對群也足夠應對。

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