《英雄聯盟》再讓AHQ和EDG打個十場 在正常情況下 AHQ恐怕都一勝難求

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聽聽鄉民怎麼說


首先我也是一個忠實西門粉
再者要和你說一件令人難過的事情

就是再讓AHQ和EDG打個十場 在正常情況下 AHQ恐怕都一勝難求

為什麼這麼說呢?

因為EDG真的完完全全把AHQ給研究透徹了

我們先來討論看看b/p的定義
1.此角色和對方操作者會嚴重撼動到自己戰隊的勝算
  所謂的影響力 也就是整場比賽的Carry能力(ex:Easy混的阿72,童無敵的人馬)
2.封鎖只精通部分英雄的玩家(一英雄100分 剩餘英雄60分)
3.OP角色或無法應對的角色

該怎麼樣贏GAME?
1.會戰重點
2.戰略前中後期明確目標
3.團隊支援
4.危機意識

OK好了這跟AHQ完全打不贏EDG有甚麼關聯?

1.西門敢拿出來的角色少 容易被設立b/p陷阱(TF是個明顯的圈套)
2.老山前期習慣住下路並帶塔拿前期的龍與人頭,中期習慣到處偷BUFF建立視野
3.小安團戰操作非常優秀,但非常欠缺危機意識
4.小夜夜偶爾會被單抓,且鮮少會有Carry演出(EDG的SUP不管是在線上還是在會戰
  都常有關鍵CC的Outplay)
5.AHQ的前期戰略非常到位,但中後期幾乎沒有戰術
6.AHQ非常倚賴ZIV在團戰中的發揮,是非常倚賴 非常 非常(很重要所以要說三次)

而這些............  EDG全部都知道

G1:放TF出來後
胖的戰略目標:選洗兵角不斷的把兵推向中塔
廠長首要戰略目標:佈滿眼在你洗完兵後的中路右側支援路線
下路雙人首要目標:盡量減少被針對後的死傷(克莉絲坦+瑟雷西的雙位移)

G2:利用卡薩丁+希薇爾的高機動性,就是要單抓來野區搶BUFF的老山!
   沒想到這場卻意外抓到不少偷拆中塔的小安...

G3:限制上路Ziv的成長,再來就反蹲AHQ衝下路的習慣,基本上這場沒甚麼好講的,
   就一般戰隊都可以使出的戰術,但是EDG在意識和操作上面是最細膩最頂尖的,
   此部分我真的很佩服廠長的對遊戲的理解,童無敵的會戰細膩操作,妹控準到不能在準
   的勾....

EDG會稱霸LPL真的不是沒有理由,每一個位置都對LOL前中後期的戰略理解非常透徹


AHQ很明顯"現在"還不是EDG的對手
但世界賽的褲子誰會被沖走..還很難說


再者題外話
為什麼AHQ無法在領先一萬經濟情況下END SKT?
1.無一刺客可對阿72造成壓力(這場如果ZIV選人馬,西門選劫並針對阿72,可能會贏)
2.後期完全不知道要幹嘛
3.被單抓
※ 來源發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)


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