要不要吃巴龍要考慮的事很多,以下是鑽三jg小心得
1.巴龍的價值
要判斷能不能吃、該不該吃之前,應該先問:拿巴龍到底賺多少?
純以經濟價值論,300*5大約是二座塔的錢,而AD/AP 回血的buff,
會依照時間,英雄性質有不同的價值,但一般來說,每個人至少
相當多個500元上下的裝
(lol wiki有對時間,ad ap英雄的效益作詳細計算,這邊我只取個大概)
因此一般賽評在計算的時候,會把巴龍當成拉三千~四千的經濟回來。
結論:只能爆一或二座外塔的時候,拿塔的優勢遠不如巴龍
要能打平、勝過巴龍的價值,至少要得到軍營、或一外塔一高地塔以上。
先確定這個基本原則之後,接下來照這個原則考慮兵線、會戰完的狀況及英雄性質。
2.兵線
剛已經說過,要比巴龍有價值,光二外塔是不夠的,至少要拿到一外塔+一高地塔
或是高地塔+軍營。因此,首先要考慮的是兵線夠不夠你們一次拿到這些東西。
如果兵線在會戰後裡敵方家很遠,巴龍就會是優先選擇。
要注意的是,越後期兵線的影響越小
典型的例子就是AHQ對EDG逆轉勝的那場,AHQ在巴龍拿到0換3的擊殺後,
無視兵線直衝對面軍營和主堡,得到最後勝利。
越後期,塔相對於英雄的強度越低,而英雄死亡復活需要的時間越長。
在排soloq的時候,很多人搞不清楚這點,能贏的時候去吃巴反而導致最終失敗。
此外,在注意兵線的時候還要評估一種情形,
己方拿到高地塔或軍營時固然有可能捨巴龍取內塔(軍營)
但如果對方復活後,己方沒辦法守住巴龍,也就是
我方:得軍營
敵方:復活後得巴龍
這種情形一般狀況下還是先拿巴龍穩賺不賠比較好。
特別在逆風情形下,對方拿了巴龍硬破家你們也不太可能擋的住。
3.會戰完的情形
會戰完是幾換幾?巴龍buff的價值會因為場上存活人數改變而變。
如果打完會戰剩下sup jg,或是jg+純坦上路,這時候buff的價值會大大減低,
也有可能會變成是拿二外塔較好的情況。
4.英雄性質
巴龍地形是窄口對戰,有些英雄在這種地形的優勢非常驚人,
配合巴龍的攻擊力,剩二~三隻的那方反擊成功也是很常見。
這類英雄包含
a.強力多體傷害英雄
通常有會戰超痛大絕,在窄口能同時對多人造成傷害,甚至直接滅團
ex 草人 藍寶 雷玟
b.夠肥又有進+退場技能的刺客
抓機會打掉你們一二隻炮手,就能嚴重拖慢你們的速度,甚至讓你們
被巴龍打爆。但這類型的英雄要限定有「退」場技能,才能在少打多
的情況下安全打死人(不然打死對面一隻,自己也死個超肥刺客不見
得賺)
ex 阿璃、jax、卡力斯
此外,目前上路主流是傳送,如果對面死亡的角色有一、甚至二隻傳
送角,就要評估對面復活傳送硬破或是傳巴龍抓你們回傳的可能。
總結:
巴龍的經濟價值非常驚人,在soloq中,往往看到有人為了一座高地塔
或二座外塔而選擇先破塔,破塔除了經濟價值外,固然還有往後視野、
會戰後推進深度的考量。但在逆風時就算這波會戰給你拿
了幾個塔,你也沒那個膽繼續推深,多半仍是在及方家插眼打反擊,
這時巴龍的價值會遠大於需要較多時間發揮效果的兵線優勢。不要低
估了巴龍的好處。
在拿巴龍的時候,要特別考慮對方的英雄組成,在野團很常看到一隻
草人在巴龍那拿到三連、四連殺順便把巴龍一起收了…千萬小心XD
※ 作者 shoray (no) 看板 LoL
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