本次的正式機維護時間:
時間:4/12(四) 10:00 ~ 13:00 (3小時)
内容:PC1.0版本 更新項目#10
絕地求生官方公告 PC 1.0版更新項目#10
調整毒圈平衡性
於1月進行了關於毒圈平衡性的測試。我們内部收集玩家們的反饋,因而調整毒圈的平衡性。希望本次更新的毒圈,可解決不規矩的戰鬥狀態與平衡。日後也請多向我方提供關於毒圈平衡性的反饋。
改善沙漠地圖
將進行關於沙漠地圖的第二次改善。能維持沙漠地圖的遊戲特色並可獲得更豐富的大逃殺快感。 目前沙漠地圖北部的外圍,風險成本比期望值低,因此玩家無法展現多樣的戰略。透過本次更新改善此問題,並成為玩家可挑戰的戰略選擇之一。
※若營運團隊認爲測試服上所新增的追加項目穩定,預計將在本週内更新至正式機(日後公佈正式機的維護行程)
1.優化
● 優化在從沙漠地圖的中距離觀看的建築顯示,並減少顯示器的負荷。
2. 遊戲性
● 調整毒圈的平衡性。
- 減少毒圈不動並等待的時間。日後將無法一直躲在相同地區。
- 變更毒圈的最快移動速度,在遊戲後期時毒圈移動速度降低。
- 雖然後期毒圈的速度降低,但增加第7,8,9次的毒圈傷害量。
- 除了首次毒圈外,其他毒圈上極端的安全地區產生機率減少1/3.
- 最後毒圈並不是隨機縮小,而是往正中央縮小。總等待時間從3分1秒變更為1分30秒。
- 遊戲後期時產生的安全地區為陸地的機率提高。
- Erangel的首次安全地區提早30秒公開。
- 沙漠地圖,在飛機起飛時可確認首次安全地區。(暫定)
● 爲了改善遊戲環境,地圖上不會出現服裝道具。
- 除服裝道具外,維持其他道具的產生平衡。
3. 地圖
● 主要改善地區 : 沙漠地圖的北部(東北, 西北)。
- 北部新增Oasis,西北新增Alcantara村落。
- 額外新增道路/砂石路和車輛的出現位置,並容易進入與逃跑。
- 爲了平衡性,提高北部地區村落外圍的道具產生等級。
4. UI/UX
● 改善隊伍功能
- 在非隊伍玩家的Career畫面上點擊INVITE按鈕可以發送邀請。
- 隊伍的隊長(Host)可以剔除隊伍。
: 在右下方好友清單的Team選項中也可以剔除隊伍。
5. 修正遊戲錯誤
● 修正玩家在地毯或帳篷上時無法出脚步聲的問題。
● 修正沙漠地圖中,在一定距離以上無法看見物品的問題。
● 修正沙漠地圖的室内花盆可以擋住子彈的問題。
● 修正沙漠地圖的標記,植物,樓梯的位置異常問題。
● 殺手觀戰模式,若要觀看殺玩家的對象前,該玩家死亡時無法進行觀戰的問題。
● 修正遭車輛衝撞造成傷害後,再搭乘車輛並在行駛中下車時,未套用車輛下車時受到傷害的問題。