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隨著絕地求生重點轉向防止外掛作弊,一些主要的遊戲更新內容有被延遲排程。在未來官方希望能夠提供更加豐富的遊戲競技內容,正在準備全新玩法和更加富有現實感的遊戲體驗。在今年 3 月官方團隊預計會公佈進度跟新內容計劃與一張「新地圖」。
官方目前的測試服務器主要是優化遊戲玩法並修復幾個重要的錯誤,準備就緒後將會在公告詳細訊息。在測試版本的更新證明穩定後,將會應用到目前的服務器上。
以下為測試服目前更新的內容:
世界
為了客戶端的優化,沙漠地圖(Miramar)內一部分圍牆替換為不能破壞的圍牆/牆壁。
遊戲性
為了改善遊戲初始階段的服務器及客戶端的性能,在達成飛機狀態時無法看到機艙內部及機艙內的其他玩家。
-如更新前,玩家們可依然看到其他玩家的跳傘後掉落的場面。
-搭乘飛機時,可通過左下方新增的飛機座位UI查看機艙內剩下的玩家數。
回放
在查看回放錄像時進行舉報,可自動傳送舉報時段的前後30秒(總共1分鐘)的錄像視頻。
- 7天以上的遊戲回放錄像,無法進行舉報。
-在同一個回放錄像中無法反複舉報同一個玩家。
BUG修復
修復了攀越時,導致連續傷害與高空墜落死亡異常的現象。
修復了崩潰後重連時無法正常使用槍械的問題。
修復了趴地動作中駕駛載具時,即使在開車中下車,也不會受到傷害的問題。
修復了趴地動作中坐上載具時使用恢復或能量道具會趴地動作恢復的問題。
其他
更改了遊戲客戶端邏輯,以防止修改遊戲所需文件可調整物品使用時間的作弊行為。